Wiki Wenedii English

Polowania

Chata myśliwych szkoli myśliwych, którzy polują w lasach na mapie. Łupem jest jedzenie, a z lisów także złoto.

Chata i myśliwi

  • Każdy poziom chaty to 10 miejsc na myśliwych — liczą się także myśliwi w drodze i w szkoleniu. Bez badania „Organizacja łowiectwa” chata ma najwyżej 3 poziomy, z badaniem 5.
  • Myśliwi szkolą się jeden po drugim i nie jedzą — nie mają utrzymania.
MyśliwyAtakSzybkość (pola / min)KosztSzkolenieMiejsc na poziom chatyUtrzymanie (jedzenie / h)
Myśliwy1004żelazo 80, jedzenie 801 min 30 s10bez utrzymania

Wartości podstawowe świata o zwykłej prędkości (x1), bez obniżek ratusza, artefaktów i badań. W razie różnicy obowiązuje to, co pokazuje gra.

Polowanie

  • Myśliwych wysyłasz do wolnego lasu: takiego, w którym nie stoi wioska, obóz bandytów ani placówka handlowa i który nie jest miejscem startowym.
  • Na miejscu łączny atak myśliwych porównuje się z obroną zwierząt, na które mogą polować. Gdy atak jest równy obronie albo większy, myśliwi zabierają wszystkie te zwierzęta i wracają. Gdy jest mniejszy, wszyscy myśliwi giną i nie ma łupu.
  • Na dany gatunek polujesz tylko z co najmniej tyloma myśliwymi, ile podaje tabela. Lisy i tury wymagają też badań. Pozostałe zwierzęta zostają w lesie i nie liczą się do obrony.
  • Jedzenie z łupu trafia do schowka wioski (schowek traci 4% zawartości na godzinę), a złoto od razu dolicza się do twojego złota w tym świecie.
  • Myśliwych w drodze do lasu możesz zawrócić — wracają tyle czasu, ile już szli.
  • Gdy do jednego lasu idzie kilka grup, pierwsza na miejscu poluje pierwsza.
ZwierzęObrona (za sztukę)Najmniej myśliwychJedzenie (za sztukę)Złoto (za sztukę)Najwięcej w lesieWymaga
Króliki0110—100
Lisy102501–510badanie „Psy tropiące”
Dziki303100—166
Tury1505500—33badanie „Kusze myśliwskie”

Las po polowaniu

  • Po polowaniu, także nieudanym, las przez 6 godzin się nie rozrasta. Upolowane gatunki wracają po 2–4 godzinach.
  • Potem co 15–45 minut przybywa jedno zwierzę, aż do limitu gatunku. Łączna obrona zwierząt w jednym lesie nie przekracza 5000.
  • Każdy las ma własny zestaw gatunków — najczęściej króliki i dziki, rzadziej tury i lisy.
  • W szybszych światach myśliwi idą szybciej, a las rośnie szybciej.