Polowania
Chata myśliwych szkoli myśliwych, którzy polują w lasach na mapie. Łupem jest jedzenie, a z lisów także złoto.
Chata i myśliwi
- Każdy poziom chaty to 10 miejsc na myśliwych — liczą się także myśliwi w drodze i w szkoleniu. Bez badania „Organizacja łowiectwa” chata ma najwyżej 3 poziomy, z badaniem 5.
- Myśliwi szkolą się jeden po drugim i nie jedzą — nie mają utrzymania.
| Myśliwy | Atak | Szybkość (pola / min) | Koszt | Szkolenie | Miejsc na poziom chaty | Utrzymanie (jedzenie / h) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Myśliwy | 100 | 4 | żelazo 80, jedzenie 80 | 1 min 30 s | 10 | bez utrzymania |
Wartości podstawowe świata o zwykłej prędkości (x1), bez obniżek ratusza, artefaktów i badań. W razie różnicy obowiązuje to, co pokazuje gra.
Polowanie
- Myśliwych wysyłasz do wolnego lasu: takiego, w którym nie stoi wioska, obóz bandytów ani placówka handlowa i który nie jest miejscem startowym.
- Na miejscu łączny atak myśliwych porównuje się z obroną zwierząt, na które mogą polować. Gdy atak jest równy obronie albo większy, myśliwi zabierają wszystkie te zwierzęta i wracają. Gdy jest mniejszy, wszyscy myśliwi giną i nie ma łupu.
- Na dany gatunek polujesz tylko z co najmniej tyloma myśliwymi, ile podaje tabela. Lisy i tury wymagają też badań. Pozostałe zwierzęta zostają w lesie i nie liczą się do obrony.
- Jedzenie z łupu trafia do schowka wioski (schowek traci 4% zawartości na godzinę), a złoto od razu dolicza się do twojego złota w tym świecie.
- Myśliwych w drodze do lasu możesz zawrócić — wracają tyle czasu, ile już szli.
- Gdy do jednego lasu idzie kilka grup, pierwsza na miejscu poluje pierwsza.
| Zwierzę | Obrona (za sztukę) | Najmniej myśliwych | Jedzenie (za sztukę) | Złoto (za sztukę) | Najwięcej w lesie | Wymaga |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Króliki | 0 | 1 | 10 | — | 100 | |
| Lisy | 10 | 2 | 50 | 1–5 | 10 | badanie „Psy tropiące” |
| Dziki | 30 | 3 | 100 | — | 166 | |
| Tury | 150 | 5 | 500 | — | 33 | badanie „Kusze myśliwskie” |
Las po polowaniu
- Po polowaniu, także nieudanym, las przez 6 godzin się nie rozrasta. Upolowane gatunki wracają po 2–4 godzinach.
- Potem co 15–45 minut przybywa jedno zwierzę, aż do limitu gatunku. Łączna obrona zwierząt w jednym lesie nie przekracza 5000.
- Każdy las ma własny zestaw gatunków — najczęściej króliki i dziki, rzadziej tury i lisy.
- W szybszych światach myśliwi idą szybciej, a las rośnie szybciej.