Artefakty zdobywasz na wyprawach, na polach ze strzeżonym artefaktem. Każdy artefakt ma rodzaj i rzadkość: rodzaj mówi, co wzmacnia, a rzadkość — jak mocno i ile złota dostaniesz za jego sprzedaż.
Skarbiec
Artefakty leżą w skarbcu wioski: jeden na każdy poziom skarbca (do 5).
Artefakt z wyprawy trafia do skarbca wioski dowódcy. Gdy skarbiec jest pełny, artefakt przepada.
Artefakt działa dopiero po przypisaniu do wioski. Każda wioska ma jeden aktywny artefakt, a przypisać możesz do niej także artefakt ze skarbca innej wioski. Nowy artefakt zastępuje w wiosce poprzedni.
Okupant przejmuje artefakty ze skarbca podbitej wioski i może z nich korzystać, ale nie sprzeda ich, nie wystawi ani nie wyrzuci. Po odbiciu wioski artefakty wracają do właściciela.
Przy podziale produkcji między wioskami z dwóch artefaktów Produkcji (wioski wysyłającej i odbierającej) działa wyższy, nie oba naraz.
Rodzaje i rzadkość
Artefakt
Działanie
Normal
Common
Rare
Epic
Legendary
Mythic
Pojemności
Pojemność magazynu i spichlerza wioski
+50%
+75%
+100%
+200%
+400%
+1000%
Treningu
Szybkość szkolenia w koszarach i stajni (+100% to dwa razy szybciej)
+25%
+50%
+75%
+100%
+150%
+300%
Produkcji
Produkcja wszystkich surowców wioski
+30%
+60%
+90%
+120%
+180%
+360%
Utrzymania
Utrzymanie wojska wioski (jedzenie)
−25%
−35%
−45%
−55%
−65%
−85%
Budowniczego
Szybkość budowy w wiosce (+100% to dwa razy szybciej)
+50%
+100%
+200%
+300%
+500%
+1000%
Przyspieszenia
Szybkość marszu wojska wyruszającego z wioski
+10%
+20%
+30%
+40%
+50%
+100%
Wojska
Atak i obrona wojska wyruszającego z wioski i jej obrońców
+10%
+15%
+20%
+25%
+30%
+50%
Szybka sprzedaż (złoto)
300
650
1000
2100
5000
14 000
Na dalszych etapach wypraw rzadsze artefakty trafiają się częściej:
Szansa na rzadkość artefaktu zdobytego na wyprawie.
Etap
Normal
Common
Rare
Epic
Legendary
Mythic
1
54,1%
27,5%
11,7%
5,4%
1,2%
0,1%
2
53,1%
27,1%
12,5%
5,8%
1,4%
0,2%
3
52,3%
26,6%
13,2%
6,2%
1,5%
0,2%
4
51,4%
26,2%
13,9%
6,5%
1,7%
0,3%
5
50,6%
25,7%
14,6%
6,9%
1,8%
0,3%
6
49,8%
25,3%
15,3%
7,2%
2%
0,4%
7
49%
24,9%
15,9%
7,6%
2,1%
0,4%
8
48,2%
24,6%
16,6%
7,9%
2,3%
0,4%
9
47,5%
24,2%
17,2%
8,2%
2,4%
0,5%
Sprzedaż i Rynek
Szybka sprzedaż zamienia artefakt na złoto według rzadkości (ostatni wiersz tabeli rodzajów). Badania Probiernictwo i Jubiler podnoszą tę kwotę — zobacz Badania.
Rynek artefaktów jest dostępny, gdy masz Skarbiec i Targowisko. Na Rynku wystawiasz artefakt za wybraną cenę w złocie, a inni gracze tego świata mogą go kupić.
Sprzedający dostaje cenę pomniejszoną o prowizję rynku. Opłata za wystawienie nie wraca — ani po anulowaniu oferty, ani gdy nikt nie kupi. Niesprzedany artefakt wraca do skarbca po końcu oferty.
Wystawionego artefaktu nie przypiszesz do wioski ani nie sprzedasz szybko — najpierw anuluj ofertę. Przypisanego do wioski artefaktu nie wystawisz.
Kupiony artefakt trafia do skarbca wybranej wioski, a gdy ten jest pełny — do innego skarbca z wolnym miejscem. Gdy wszystkie są pełne, zakup się nie uda.