Wiki Wenedii English

Produkcja i ekonomia

Budynki produkcyjne

Budynek produkcyjny wytwarza surowiec wioski, a rozbudowa zwiększa produkcję na godzinę. Z produkcji wioski 20% zawsze trafia do stolicy, 20% zostaje w wiosce, a 60% rozdzielasz suwakami w ratuszu.

Miejsca na budynki produkcyjne

Liczbę miejsc wyznacza pole wioski. Miejsce dowolne przyjmie każdy budynek produkcyjny poza kopalnią złota.

Ile miejsc ma pole, pokazuje strona Mapa i zakładanie wiosek.

Koszt i produkcja poziomów

Szkółka leśna
PoziomDrewnoKamieńCzasProdukcja / h
11001805 min160
223043011 min300
3560102025 min540
4135024501 h 35 min980
5324058904 h 30 min1780
Kamieniołom
PoziomDrewnoKamieńCzasProdukcja / h
11801005 min160
243023011 min300
3102056025 min540
4245013501 h 35 min980
5589032404 h 30 min1780
Kopalnia Żelaza
PoziomDrewnoKamieńCzasProdukcja / h
12002005 min160
248048011 min300
31150115025 min540
4278027801 h 35 min980
5668066804 h 30 min1780
Młyn
PoziomDrewnoKamieńCzasProdukcja / h
1130805 min160
231020011 min300
374048025 min540
4179011501 h 35 min980
5431027804 h 30 min1780
Kopalnia złota
PoziomDrewnoKamieńŻelazoCzas
140040025010 min
296096060022 min
323002300144050 min
45560556034803 h 10 min
513 36013 36083509 h

Wartości podstawowe świata o zwykłej prędkości (x1), bez obniżek ratusza, artefaktów i badań. W razie różnicy obowiązuje to, co pokazuje gra.

Podział produkcji

Podział ustawiasz w ratuszu wioski ekonomicznej.

20% zawsze idzie do stolicy, 20% zawsze zostaje w wiosce, 60% rozdzielasz suwakami. Nowy podział wchodzi w życie z opóźnieniem i do tego czasu nie można go zmienić.

Co trafia do magazynu

Produkcja to wynik budynków i bonusów. Do magazynu trafia część, która zostaje w wiosce, i dostawy z innych wiosek.

Artefakty Produkcji

Przy podziale produkcji między wioskami z dwóch artefaktów Produkcji (wioski wysyłającej i odbierającej) działa wyższy, nie oba naraz.

Liczby z tej strony widać też w statystykach.