Wiki Wenedii English

Budynki osady

Wioska ma 14 placów na budynki i osobny plac na mur. Nowa wioska zaczyna z pustymi placami, a każdy budynek stawiasz w niej najwyżej raz. Budynki produkcyjne nie stoją na placach, tylko na miejscach produkcyjnych wioski ekonomicznej — opisuje je strona Produkcja i ekonomia.

Budowa i kolejka

  • Naraz budują się najwyżej 2 budynki, a kolejka wioski mieści 3 zlecenia razem z tymi, które już trwają.
  • Zlecenie możesz dodać także wtedy, gdy brakuje surowców. Koszt zostanie pobrany dopiero w chwili rozpoczęcia budowy, a do tego czasu zlecenie czeka w kolejce.
  • Anulowana budowa zwraca 75% kosztu. Zlecenie, które jeszcze nie pobrało surowców, nic nie kosztuje.
  • Wyburzenie zwraca 30% kosztu wszystkich poziomów budynku. Muru nie da się wyburzyć.
  • Wioska ekonomiczna i placówka handlowa nie szkolą wojska, więc nie postawisz w nich koszar, stajni ani zamku.

Budynki i ich działanie

  • Ratusz — każdy poziom skraca budowę wszystkich budynków w wiosce o 2,5% i obniża ich koszt o 1,5% (na poziomie 20: budowa o połowę krótsza, koszt o 30% niższy). W wiosce ekonomicznej to w ratuszu ustawiasz podział produkcji.
  • Magazyn i Spichlerz — magazyn trzyma drewno, kamień i żelazo, spichlerz jedzenie. Bez nich wioska mieści 1000 każdego surowca, a każdy poziom dodaje pojemność. Po poziomie 20 rozbudowa idzie dalej: kolejne poziomy kosztują jak od początku, a pojemność wciąż rośnie.
  • Koszary — szkolą piechotę i osadników, Stajnia — kawalerię. Poziomy 1–10 przyspieszają szkolenie o 5% każdy, poziomy 11–20 o 10% (na poziomie 20 szkolenie jest dwa i pół raza szybsze). Wyższe poziomy odblokowują kolejne jednostki — zobacz Wojsko i walka.
  • Kuźnia — każdy poziom daje +3% ataku i obrony armii, która wyrusza z tej wioski, i wszystkim jej obrońcom, także wsparciu. Wyższe poziomy odblokowują mocniejsze jednostki. Nie rozbudujesz jej ponad poziom koszar.
  • Mur — każdy poziom daje obrońcom wioski +2,5% obrony (do +50% na poziomie 20). Wioska nad rzeką dostaje do tego +25% obrony.
  • Zamek — szkoli osadników do zakładania nowych wiosek. Każdy poziom pozwala mieć jednego osadnika więcej i skraca jego szkolenie o 3%.
  • Pałac — jeden na całe konto, rozbudowywany w stolicy. Postawiony w innej wiosce przenosi tam stolicę. Możesz mieć 2 wioski i jedną więcej na każdy poziom pałacu. W pałacu prowadzisz badania.
  • Targowisko — każdy poziom to jeden kupiec, który przewozi do 10 000 surowców. Targowisko na najwyższym poziomie (10) dodaje 10% do produkcji jedzenia wioski.
  • Skarbiec — jeden artefakt na każdy poziom (do 5). Artefakty zdobywasz na wyprawach — zobacz Artefakty.
  • Tawerna — najemnicy za złoto i ważne postacie. Zobacz Tawerna.
  • Warsztat oblężniczy — buduje sprzęt do szturmu fortec na wyprawach.
  • Chata myśliwych — szkoli myśliwych i wysyła ich na polowania.
  • Tartak, Kamieniarz, Odlewnia, Piekarnia — dodają po 5% produkcji drewna, kamienia, żelaza i jedzenia na poziom (do +50%). Odblokowujesz je badaniami w pałacu.

Przegląd

BudynekNajwyższy poziomKoszt poziomu 1Czas poziomu 1
Ratusz20drewno 50, kamień 7530 s
Magazyn20+drewno 200, kamień 1301 min 40 s
Spichlerz20+drewno 130, kamień 2001 min 40 s
Koszary20drewno 80, kamień 1001 min 40 s
Stajnia20drewno 80, kamień 1001 min 40 s
Kuźnia10drewno 300, kamień 3002 min
Zamek5drewno 500, kamień 5006 min
Pałac100drewno 3730, kamień 373043 min 59 s
Targowisko10drewno 410, kamień 3802 min
Skarbiec5drewno 150, kamień 1506 min
Tawerna1drewno 1000, kamień 100010 min
Warsztat oblężniczy1drewno 1600, kamień 120015 min
Chata myśliwych5drewno 3000, kamień 2000, żelazo 10002 h
Mur20drewno 100, kamień 3001 min
Tartak10drewno 90, kamień 301 min 15 s
Kamieniarz10drewno 30, kamień 901 min 15 s
Odlewnia10drewno 120, kamień 1001 min 15 s
Piekarnia10drewno 80, kamień 801 min 15 s

Wartości podstawowe świata o zwykłej prędkości (x1), bez obniżek ratusza, artefaktów i badań. W razie różnicy obowiązuje to, co pokazuje gra.

Koszt i czas każdego poziomu

Ratusz
PoziomDrewnoKamieńCzas
1507530 s
27010040 s
39014050 s
41201901 min 10 s
51602601 min 30 s
62203502 min
73004702 min 40 s
84106303 min 40 s
95508505 min
1074011506 min 50 s
11100015509 min 10 s
121350209012 min 20 s
131820282016 min 40 s
142460381022 min 30 s
153320514030 min 20 s
164480694041 min
176050937055 min 20 s
18817012 6501 h 14 min
1911 03017 0801 h 40 min
2014 89023 0602 h 16 min
Magazyn (po poziomie 20 kolejne poziomy kosztują jak od początku, a pojemność rośnie dalej)
PoziomDrewnoKamieńCzasPojemność
12001301 min 40 s500
23002002 min 20 s660
34302902 min 50 s873
45903903 min 30 s1154
58005304 min 20 s1525
611007305 min 20 s2016
7155010306 min 40 s2664
8210014008 min 20 s3521
92700180010 min 20 s4653
103500233013 min6150
114400293016 min 10 s8129
125600373020 min 10 s10 743
137000467025 min 10 s14 198
148800587031 min 30 s18 765
1511 000733039 min 20 s24 800
1613 000867049 min 10 s32 777
1715 00010 0001 h 1 min43 319
1818 00012 0001 h 16 min57 251
1921 00014 0001 h 36 min75 664
2025 00016 6702 h100 000
Spichlerz (po poziomie 20 kolejne poziomy kosztują jak od początku, a pojemność rośnie dalej)
PoziomDrewnoKamieńCzasPojemność
11302001 min 40 s500
22003002 min 20 s660
32904302 min 50 s873
43905903 min 30 s1154
55308004 min 20 s1525
673011005 min 20 s2016
7103015506 min 40 s2664
8140021008 min 20 s3521
91800270010 min 20 s4653
102330350013 min6150
112930440016 min 10 s8129
123730560020 min 10 s10 743
134670700025 min 10 s14 198
145870880031 min 30 s18 765
15733011 00039 min 20 s24 800
16867013 00049 min 10 s32 777
1710 00015 0001 h 1 min43 319
1812 00018 0001 h 16 min57 251
1914 00021 0001 h 36 min75 664
2016 67025 0002 h100 000
Koszary
PoziomDrewnoKamieńCzas
1801001 min 40 s
21301603 min
32002503 min 50 s
43103905 min 45 s
54906008 min 20 s
670090012 min 30 s
7900110018 min 20 s
81350175027 min 30 s
91800240040 min
10230028001 h
11300035001 h 23 min
12380041001 h 56 min
13500059002 h 40 min
14800094003 h 36 min
1511 00015 0005 h
1616 00022 0006 h 6 min
1723 00031 0007 h 13 min
1830 00035 0008 h 20 min
1934 00039 00011 h 6 min
2043 00050 00013 h 53 min
Stajnia
PoziomDrewnoKamieńCzas
1801001 min 40 s
21301603 min
32002503 min 50 s
43103905 min 45 s
54906008 min 20 s
670090012 min 30 s
7900110018 min 20 s
81350175027 min 30 s
91800240040 min
10230028001 h
11300035001 h 23 min
12380041001 h 56 min
13500059002 h 40 min
14800094003 h 36 min
1511 00015 0005 h
1616 00022 0006 h 6 min
1723 00031 0007 h 13 min
1830 00035 0008 h 20 min
1934 00039 00011 h 6 min
2043 00050 00013 h 53 min
Kuźnia
PoziomDrewnoKamieńCzas
13003002 min
26006002 min 50 s
39009004 min 30 s
4120012007 min 10 s
51800180011 min 30 s
63000300018 min 20 s
74500450029 min 20 s
810 00010 00046 min 50 s
921 00021 0001 h 15 min
1035 00035 0002 h
Zamek
PoziomDrewnoKamieńCzas
15005006 min
22500250028 min 40 s
34500450057 min 20 s
410 00010 0002 h 6 min
545 00045 00010 h
Pałac (poziomy 1-10 i co dziesiąty)
PoziomDrewnoKamieńCzas
13730373043 min 59 s
24660466046 min 11 s
35820582048 min 29 s
47280728050 min 55 s
59100910053 min 28 s
611 38011 38056 min 8 s
714 22014 22058 min 56 s
817 78017 7801 h 1 min
922 22022 2201 h 4 min
1027 78027 7801 h 8 min
20383 050383 0501 h 51 min
301 689 7701 689 7703 h 1 min
403 324 0203 324 0208 h 29 min
506 538 8706 538 87034 h 19 min
607 970 8507 970 85051 h 30 min
709 716 4309 716 43069 h 12 min
8011 844 28011 844 28093 h 1 min
9014 438 12014 438 120125 h
10017 600 00017 600 000168 h
Targowisko
PoziomDrewnoKamieńCzas
14103802 min
28107502 min 50 s
3161014904 min 30 s
4321029707 min 10 s
56420593011 min 30 s
612 84011 85018 min 20 s
719 26017 78029 min 20 s
828 89026 67046 min 50 s
943 33040 0001 h 15 min
1065 00060 0002 h
Skarbiec
PoziomDrewnoKamieńCzas
11501506 min
21000100025 min
3250025001 h
415 00015 0001 h 33 min
545 00045 0003 h 20 min
Tawerna
PoziomDrewnoKamieńCzas
11000100010 min
Warsztat oblężniczy
PoziomDrewnoKamieńCzas
11600120015 min
Chata myśliwych
PoziomDrewnoKamieńŻelazoCzas
13000200010002 h
29000600030004 h
327 00018 00090008 h
481 00054 00027 00016 h
5243 000162 00081 00032 h
Mur
PoziomDrewnoKamieńCzas
11003001 min
21204001 min 40 s
31505002 min 40 s
41906304 min 10 s
52407906 min 30 s
630099010 min 10 s
7370124015 min 50 s
8460155024 min 40 s
9580194038 min 20 s
10730243059 min 30 s
11106035301 h 8 min
12154051201 h 18 min
13223074301 h 30 min
14323010 7701 h 43 min
15468015 6101 h 59 min
16679022 6302 h 17 min
17984032 8102 h 37 min
1814 27047 5703 h 1 min
1920 69068 9703 h 28 min
2030 000100 0004 h
Tartak
PoziomDrewnoKamieńCzas
190301 min 15 s
2150502 min 30 s
3200804 min 10 s
43001006 min
55001809 min
675028016 min 40 s
7100042033 min 20 s
815006501 h
9200013002 h
10290019502 h 30 min
Kamieniarz
PoziomDrewnoKamieńCzas
130901 min 15 s
2501502 min 30 s
3802004 min 10 s
41003006 min
51805009 min
628075016 min 40 s
7420100033 min 20 s
865015001 h
9130020002 h
10195029002 h 30 min
Odlewnia
PoziomDrewnoKamieńCzas
11201001 min 15 s
21801602 min 30 s
32702204 min 10 s
44003406 min
56205109 min
694094016 min 40 s
71400140033 min 20 s
8220022001 h
9300030002 h
10400040002 h 30 min
Piekarnia
PoziomDrewnoKamieńCzas
180801 min 15 s
21601602 min 30 s
32402404 min 10 s
43503506 min
56807009 min
690086016 min 40 s
71500144033 min 20 s
8220021001 h
9290026702 h
10350032002 h 30 min

Wartości podstawowe świata o zwykłej prędkości (x1), bez obniżek ratusza, artefaktów i badań. W razie różnicy obowiązuje to, co pokazuje gra.