Wioska ma 14 placów na budynki i osobny plac na mur. Nowa wioska zaczyna z pustymi placami, a każdy budynek stawiasz w niej najwyżej raz. Budynki produkcyjne nie stoją na placach, tylko na miejscach produkcyjnych wioski ekonomicznej — opisuje je strona Produkcja i ekonomia.
Budowa i kolejka
Naraz budują się najwyżej 2 budynki, a kolejka wioski mieści 3 zlecenia razem z tymi, które już trwają.
Zlecenie możesz dodać także wtedy, gdy brakuje surowców. Koszt zostanie pobrany dopiero w chwili rozpoczęcia budowy, a do tego czasu zlecenie czeka w kolejce.
Anulowana budowa zwraca 75% kosztu. Zlecenie, które jeszcze nie pobrało surowców, nic nie kosztuje.
Wyburzenie zwraca 30% kosztu wszystkich poziomów budynku. Muru nie da się wyburzyć.
Wioska ekonomiczna i placówka handlowa nie szkolą wojska, więc nie postawisz w nich koszar, stajni ani zamku.
Budynki i ich działanie
Ratusz — każdy poziom skraca budowę wszystkich budynków w wiosce o 2,5% i obniża ich koszt o 1,5% (na poziomie 20: budowa o połowę krótsza, koszt o 30% niższy). W wiosce ekonomicznej to w ratuszu ustawiasz podział produkcji.
Magazyn i Spichlerz — magazyn trzyma drewno, kamień i żelazo, spichlerz jedzenie. Bez nich wioska mieści 1000 każdego surowca, a każdy poziom dodaje pojemność. Po poziomie 20 rozbudowa idzie dalej: kolejne poziomy kosztują jak od początku, a pojemność wciąż rośnie.
Koszary — szkolą piechotę i osadników, Stajnia — kawalerię. Poziomy 1–10 przyspieszają szkolenie o 5% każdy, poziomy 11–20 o 10% (na poziomie 20 szkolenie jest dwa i pół raza szybsze). Wyższe poziomy odblokowują kolejne jednostki — zobacz Wojsko i walka.
Kuźnia — każdy poziom daje +3% ataku i obrony armii, która wyrusza z tej wioski, i wszystkim jej obrońcom, także wsparciu. Wyższe poziomy odblokowują mocniejsze jednostki. Nie rozbudujesz jej ponad poziom koszar.
Mur — każdy poziom daje obrońcom wioski +2,5% obrony (do +50% na poziomie 20). Wioska nad rzeką dostaje do tego +25% obrony.
Zamek — szkoli osadników do zakładania nowych wiosek. Każdy poziom pozwala mieć jednego osadnika więcej i skraca jego szkolenie o 3%.
Pałac — jeden na całe konto, rozbudowywany w stolicy. Postawiony w innej wiosce przenosi tam stolicę. Możesz mieć 2 wioski i jedną więcej na każdy poziom pałacu. W pałacu prowadzisz badania.
Targowisko — każdy poziom to jeden kupiec, który przewozi do 10 000 surowców. Targowisko na najwyższym poziomie (10) dodaje 10% do produkcji jedzenia wioski.
Skarbiec — jeden artefakt na każdy poziom (do 5). Artefakty zdobywasz na wyprawach — zobacz Artefakty.
Tawerna — najemnicy za złoto i ważne postacie. Zobacz Tawerna.
Warsztat oblężniczy — buduje sprzęt do szturmu fortec na wyprawach.
Chata myśliwych — szkoli myśliwych i wysyła ich na polowania.
Tartak, Kamieniarz, Odlewnia, Piekarnia — dodają po 5% produkcji drewna, kamienia, żelaza i jedzenia na poziom (do +50%). Odblokowujesz je badaniami w pałacu.
Przegląd
Budynek
Najwyższy poziom
Koszt poziomu 1
Czas poziomu 1
Ratusz
20
drewno 50, kamień 75
30 s
Magazyn
20+
drewno 200, kamień 130
1 min 40 s
Spichlerz
20+
drewno 130, kamień 200
1 min 40 s
Koszary
20
drewno 80, kamień 100
1 min 40 s
Stajnia
20
drewno 80, kamień 100
1 min 40 s
Kuźnia
10
drewno 300, kamień 300
2 min
Zamek
5
drewno 500, kamień 500
6 min
Pałac
100
drewno 3730, kamień 3730
43 min 59 s
Targowisko
10
drewno 410, kamień 380
2 min
Skarbiec
5
drewno 150, kamień 150
6 min
Tawerna
1
drewno 1000, kamień 1000
10 min
Warsztat oblężniczy
1
drewno 1600, kamień 1200
15 min
Chata myśliwych
5
drewno 3000, kamień 2000, żelazo 1000
2 h
Mur
20
drewno 100, kamień 300
1 min
Tartak
10
drewno 90, kamień 30
1 min 15 s
Kamieniarz
10
drewno 30, kamień 90
1 min 15 s
Odlewnia
10
drewno 120, kamień 100
1 min 15 s
Piekarnia
10
drewno 80, kamień 80
1 min 15 s
Wartości podstawowe świata o zwykłej prędkości (x1), bez obniżek ratusza, artefaktów i badań. W razie różnicy obowiązuje to, co pokazuje gra.
Koszt i czas każdego poziomu
Ratusz
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
50
75
30 s
2
70
100
40 s
3
90
140
50 s
4
120
190
1 min 10 s
5
160
260
1 min 30 s
6
220
350
2 min
7
300
470
2 min 40 s
8
410
630
3 min 40 s
9
550
850
5 min
10
740
1150
6 min 50 s
11
1000
1550
9 min 10 s
12
1350
2090
12 min 20 s
13
1820
2820
16 min 40 s
14
2460
3810
22 min 30 s
15
3320
5140
30 min 20 s
16
4480
6940
41 min
17
6050
9370
55 min 20 s
18
8170
12 650
1 h 14 min
19
11 030
17 080
1 h 40 min
20
14 890
23 060
2 h 16 min
Magazyn (po poziomie 20 kolejne poziomy kosztują jak od początku, a pojemność rośnie dalej)
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
Pojemność
1
200
130
1 min 40 s
500
2
300
200
2 min 20 s
660
3
430
290
2 min 50 s
873
4
590
390
3 min 30 s
1154
5
800
530
4 min 20 s
1525
6
1100
730
5 min 20 s
2016
7
1550
1030
6 min 40 s
2664
8
2100
1400
8 min 20 s
3521
9
2700
1800
10 min 20 s
4653
10
3500
2330
13 min
6150
11
4400
2930
16 min 10 s
8129
12
5600
3730
20 min 10 s
10 743
13
7000
4670
25 min 10 s
14 198
14
8800
5870
31 min 30 s
18 765
15
11 000
7330
39 min 20 s
24 800
16
13 000
8670
49 min 10 s
32 777
17
15 000
10 000
1 h 1 min
43 319
18
18 000
12 000
1 h 16 min
57 251
19
21 000
14 000
1 h 36 min
75 664
20
25 000
16 670
2 h
100 000
Spichlerz (po poziomie 20 kolejne poziomy kosztują jak od początku, a pojemność rośnie dalej)
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
Pojemność
1
130
200
1 min 40 s
500
2
200
300
2 min 20 s
660
3
290
430
2 min 50 s
873
4
390
590
3 min 30 s
1154
5
530
800
4 min 20 s
1525
6
730
1100
5 min 20 s
2016
7
1030
1550
6 min 40 s
2664
8
1400
2100
8 min 20 s
3521
9
1800
2700
10 min 20 s
4653
10
2330
3500
13 min
6150
11
2930
4400
16 min 10 s
8129
12
3730
5600
20 min 10 s
10 743
13
4670
7000
25 min 10 s
14 198
14
5870
8800
31 min 30 s
18 765
15
7330
11 000
39 min 20 s
24 800
16
8670
13 000
49 min 10 s
32 777
17
10 000
15 000
1 h 1 min
43 319
18
12 000
18 000
1 h 16 min
57 251
19
14 000
21 000
1 h 36 min
75 664
20
16 670
25 000
2 h
100 000
Koszary
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
80
100
1 min 40 s
2
130
160
3 min
3
200
250
3 min 50 s
4
310
390
5 min 45 s
5
490
600
8 min 20 s
6
700
900
12 min 30 s
7
900
1100
18 min 20 s
8
1350
1750
27 min 30 s
9
1800
2400
40 min
10
2300
2800
1 h
11
3000
3500
1 h 23 min
12
3800
4100
1 h 56 min
13
5000
5900
2 h 40 min
14
8000
9400
3 h 36 min
15
11 000
15 000
5 h
16
16 000
22 000
6 h 6 min
17
23 000
31 000
7 h 13 min
18
30 000
35 000
8 h 20 min
19
34 000
39 000
11 h 6 min
20
43 000
50 000
13 h 53 min
Stajnia
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
80
100
1 min 40 s
2
130
160
3 min
3
200
250
3 min 50 s
4
310
390
5 min 45 s
5
490
600
8 min 20 s
6
700
900
12 min 30 s
7
900
1100
18 min 20 s
8
1350
1750
27 min 30 s
9
1800
2400
40 min
10
2300
2800
1 h
11
3000
3500
1 h 23 min
12
3800
4100
1 h 56 min
13
5000
5900
2 h 40 min
14
8000
9400
3 h 36 min
15
11 000
15 000
5 h
16
16 000
22 000
6 h 6 min
17
23 000
31 000
7 h 13 min
18
30 000
35 000
8 h 20 min
19
34 000
39 000
11 h 6 min
20
43 000
50 000
13 h 53 min
Kuźnia
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
300
300
2 min
2
600
600
2 min 50 s
3
900
900
4 min 30 s
4
1200
1200
7 min 10 s
5
1800
1800
11 min 30 s
6
3000
3000
18 min 20 s
7
4500
4500
29 min 20 s
8
10 000
10 000
46 min 50 s
9
21 000
21 000
1 h 15 min
10
35 000
35 000
2 h
Zamek
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
500
500
6 min
2
2500
2500
28 min 40 s
3
4500
4500
57 min 20 s
4
10 000
10 000
2 h 6 min
5
45 000
45 000
10 h
Pałac (poziomy 1-10 i co dziesiąty)
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
3730
3730
43 min 59 s
2
4660
4660
46 min 11 s
3
5820
5820
48 min 29 s
4
7280
7280
50 min 55 s
5
9100
9100
53 min 28 s
6
11 380
11 380
56 min 8 s
7
14 220
14 220
58 min 56 s
8
17 780
17 780
1 h 1 min
9
22 220
22 220
1 h 4 min
10
27 780
27 780
1 h 8 min
20
383 050
383 050
1 h 51 min
30
1 689 770
1 689 770
3 h 1 min
40
3 324 020
3 324 020
8 h 29 min
50
6 538 870
6 538 870
34 h 19 min
60
7 970 850
7 970 850
51 h 30 min
70
9 716 430
9 716 430
69 h 12 min
80
11 844 280
11 844 280
93 h 1 min
90
14 438 120
14 438 120
125 h
100
17 600 000
17 600 000
168 h
Targowisko
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
410
380
2 min
2
810
750
2 min 50 s
3
1610
1490
4 min 30 s
4
3210
2970
7 min 10 s
5
6420
5930
11 min 30 s
6
12 840
11 850
18 min 20 s
7
19 260
17 780
29 min 20 s
8
28 890
26 670
46 min 50 s
9
43 330
40 000
1 h 15 min
10
65 000
60 000
2 h
Skarbiec
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
150
150
6 min
2
1000
1000
25 min
3
2500
2500
1 h
4
15 000
15 000
1 h 33 min
5
45 000
45 000
3 h 20 min
Tawerna
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
1000
1000
10 min
Warsztat oblężniczy
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
1600
1200
15 min
Chata myśliwych
Poziom
Drewno
Kamień
Żelazo
Czas
1
3000
2000
1000
2 h
2
9000
6000
3000
4 h
3
27 000
18 000
9000
8 h
4
81 000
54 000
27 000
16 h
5
243 000
162 000
81 000
32 h
Mur
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
100
300
1 min
2
120
400
1 min 40 s
3
150
500
2 min 40 s
4
190
630
4 min 10 s
5
240
790
6 min 30 s
6
300
990
10 min 10 s
7
370
1240
15 min 50 s
8
460
1550
24 min 40 s
9
580
1940
38 min 20 s
10
730
2430
59 min 30 s
11
1060
3530
1 h 8 min
12
1540
5120
1 h 18 min
13
2230
7430
1 h 30 min
14
3230
10 770
1 h 43 min
15
4680
15 610
1 h 59 min
16
6790
22 630
2 h 17 min
17
9840
32 810
2 h 37 min
18
14 270
47 570
3 h 1 min
19
20 690
68 970
3 h 28 min
20
30 000
100 000
4 h
Tartak
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
90
30
1 min 15 s
2
150
50
2 min 30 s
3
200
80
4 min 10 s
4
300
100
6 min
5
500
180
9 min
6
750
280
16 min 40 s
7
1000
420
33 min 20 s
8
1500
650
1 h
9
2000
1300
2 h
10
2900
1950
2 h 30 min
Kamieniarz
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
30
90
1 min 15 s
2
50
150
2 min 30 s
3
80
200
4 min 10 s
4
100
300
6 min
5
180
500
9 min
6
280
750
16 min 40 s
7
420
1000
33 min 20 s
8
650
1500
1 h
9
1300
2000
2 h
10
1950
2900
2 h 30 min
Odlewnia
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
120
100
1 min 15 s
2
180
160
2 min 30 s
3
270
220
4 min 10 s
4
400
340
6 min
5
620
510
9 min
6
940
940
16 min 40 s
7
1400
1400
33 min 20 s
8
2200
2200
1 h
9
3000
3000
2 h
10
4000
4000
2 h 30 min
Piekarnia
Poziom
Drewno
Kamień
Czas
1
80
80
1 min 15 s
2
160
160
2 min 30 s
3
240
240
4 min 10 s
4
350
350
6 min
5
680
700
9 min
6
900
860
16 min 40 s
7
1500
1440
33 min 20 s
8
2200
2100
1 h
9
2900
2670
2 h
10
3500
3200
2 h 30 min
Wartości podstawowe świata o zwykłej prędkości (x1), bez obniżek ratusza, artefaktów i badań. W razie różnicy obowiązuje to, co pokazuje gra.